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Águeda Living Lab (ALL)

País

Portugal

Organização

Câmara Municipal de Águeda

Tipo de experiência

outros

Tópico

educação formação outros

ODS

ODS 11

distinção

11th.

O ALL pretende olhar a Cidade de Águeda como palco principal para as suas intervenções, como um espaço de experimentação, incentivando toda a comunidade a participar ativamente na cocriação e partilha de experiências, não se restringindo a um espaço e procurando abranger transversalmente toda a comunidade. Na sua essência o ALL desafia a participação de todos os membros da comunidade, estimulando tanto a aprendizagem de conceitos, como o pensamento/experimentação de soluções inovadoras adaptadas ao contexto comunitário.   Esta experiência foi apresentada como candidata à 11ª Distinção do OIDP "Boas práticas na participação cidadã"

Metas

O Águeda Living Lab (ALL) tem como objetivos essenciais:

•           Fazer da cidade de Águeda um espaço de experimentação e cooperação ativa, oferecendo igualmente um espaço físico à comunidade (Oficina de Experimentação Tecnológica - ALLficina) que privilegia um ambiente de inovação e criatividade.

•           Estabelecer um ponto de diálogo e encontro de ideias entre os diversos membros da comunidade, promovendo uma lógica assente no Quadruple Helix Model,  de forma a envolver Cidadãos, Universidades/Escolas, Município e Empresas numa plataforma de inovação aberta, estimulando e apoiando o desenvolvimento de soluções colaborativas ou projetos de empreendedorismo;

•           Democratizar o acesso às novas tecnologias, através da facilitação de equipamento e apoio técnico especializado, permitindo transversalmente a toda a comunidade uma perspetiva de real exploração e experimentação, privilegiando uma educação não formal.

Participantes

O ALL desenvolveu até ao momento cerca de 50 Workshops sobre os mais diversos temas, abrangendo cerca de um milhar de participantes, verificando-se uma grande diversidade de público: cerca de 30% dos participantes concentram-se nas idades entre os 6 e os 16 anos, 45% entre os 17 e os 40 anos, e 25% possui idade superior a 40 anos.

As Oficinas regulares, abrangem cerca de uma centena de participantes, a sua maioria (85%) com idade entre os 6 e os 15 anos, e 15% com idade entre os 16 e os 18 anos.

Descrição

DESCRIÇÃO DO CONTEXTO ONDE SE DESENVOLVEU A EXPERIÊNCIA

O Município de Águeda com 11 freguesias, localiza-se na região centro de Portugal (NUT II – Baixo Vouga), distrito de Aveiro.

Verificam-se assimetrias na distribuição populacional, nomeadamente a existência de freguesias rurais, baixa densidade populacional e difícil acessibilidade, em contraste com as zonas mais populosas que correspondem às freguesias limítrofes da cidade.

No que concerne à distribuição demográfica por faixa etária, predomina a população em idade ativa (15-64 anos), representando 66%. A faixa etária mais significativa é a dos 40 aos 54 anos (22%) e acompanhada de perto pelo grupo etário entre os 25 e 39 (20%). Com igual percentagem está a classe etária com mais de 65 anos (CENSOS, 2011).

Relativamente à distribuição da população por grau de escolaridade, 75% dos indivíduos posicionam-se entre a ausência de escolaridade e o 3.º CEB. O 1.º CEB é o que apresenta maior peso percentual (30%). Os ensinos médio e superior foram alcançados por apenas 11% da população.

Importa destacar que é um concelho com uma forte tradição industrial, com um elevado número de Pequenas e Médias Empresas (PME) que ao longo dos tempos foram enfrentando as dificuldades do mercado, com criatividade e inovação.

Esta cultura influenciou o ato de gestão autárquica do atual executivo que iniciou funções em 2005, que apostou na Modernização Administrativa, digitalização dos processos, simplex autárquico, epaper, proximidade dos Serviços ao Cidadão, Webservices, o Sistema de Informação Georreferenciada em Open Source, a Plataforma Eu Participo, e a implementação do Orçamento Participativo (já em 3.ª edição). Com isto, conquistou a confiança dos cidadãos devido à transparência dos processos e eficácia na sua gestão, garantindo economia de tempo e dinheiro para o erário público.

O ALL resulta deste caminho de 10 anos de Modernização Administrativa, onde Águeda se quer afirmar como uma "Human Smart City" com o objetivo de envolver os cidadãos no desenvolvimento de soluções que contribuam para a melhoria da sua qualidade de vida.

 

DESCRIÇAO DA EXPERIÈNCIA 

O Município de Águeda tem vindo a assumir-se cada vez mais como uma Human Smart City, procurando colocar à disposição da comunidade soluções que facilitem o seu envolvimento e conexão, estimulando e apoiando projetos que visem ir ao encontro de necessidades, interesses e desejos do cidadão, com vista a melhorar a qualidade de vida na cidade de Águeda e em todo o concelho. Fruto desta  abordagem, surge em 2012, o ALL, aquando da sua oficialização na 4.ª onda da European Network of Living Labs (ENoLL). O ALL pretende olhar a Cidade de Águeda como palco principal para as suas  intervenções de caráter participativo ao nível tecnológico, não se restringindo a um espaço e procurando abranger transversalmente toda a comunidade. Na sua essência o ALL desafia a participação de todos os membros da comunidade, estimulando tanto a aprendizagem de conceitos como o pensamento/experimentação de soluções adaptadas ao contexto comunitário.

 

Nesta lógica, o ALL concilia iniciativas que decorrem na sua Oficina de Experimentação  com outras iniciativas que passam tanto por instalações criativas e interativas em espaços históricos da cidade de Águeda, como por demonstrações em Escolas.

 

A Oficina de Experimentação Tecnológica visa ser um espaço inovador e colaborativo, de partilha de conhecimento e de desenvolvimento e teste de ideias. É um espaço de interação para todos, não só para quem gosta e percebe de tecnologia, convidando toda a comunidade a participar, reunindo Escolas e Empresas, crianças, universitários e "makers". Reúne dois âmbitos distintos mas que pretendem ser complementares: um âmbito formativo, onde se desenvolvem oficinas  relacionadas com a Impressão 3D, Robótica, Modelação 3D, Eletrónica e outras áreas relevantes para a comunidade; um outro âmbito na lógica do movimento "maker" e de estimulação da relação entre Escolas e Empresas, dispondo de equipamentos que suportam o desenvolvimento de projetos com base na Fabricação Digital e Prototipagem Rápida.

 

O ALL tem uma estreita relação com as Escolas, tendo por base uma educação não formal, procurando desenvolver atividades fora do contexto escolar com os mais jovens, sejam elas no espaço ALL, sejam elas na própria escola.

De igual forma, o ALL estabelece um contacto muito próximo com as empresas do concelho, promovendo uma relação entre empresas e estudantes, no sentido de se poderem testar ideias e conceitos que possam vir a ser implementados na Cidade.

O ALL é um projeto do Município para as novas tecnologias, pretendendo incutir um espírito participativo e inquisitivo, de "curiosidade" e envolvimento ativo do maior número possível de cidadãs e cidadãos, sobretudo com o intuito de se criarem condições para o desenvolvimento de soluções que visem melhorar a qualidade de vida na Cidade.

 

TRANSVERSALIDADE E COORDENAÇAO COM OUTRAS ENTIDADES OU COM OUTROS DEPARTAMENTOS DO MESMO GOVERNO MUNICIPAL.

O ALL desenvolveu uma estreita relação com as Entidades Educativas do Concelho, do Ensino Primário ao Ensino Superior, assente numa educação não formal, procurando promover atividades fora do contexto escolar com os mais jovens, sejam elas no espaço destinado ao ALL, sejam elas na própria escola.

De igual forma, o ALL estabelece um contacto muito próximo com as Empresas e Associações Empresariais do Concelho, tanto no suporte que pretende dar com os Equipamentos de Fabricação Digital e Prototipagem Rápida, uma vez que nem todas possuem recursos próprios para dispor deste tipo de equipamentos, como na questão de estreitar relações entre empresas e entre empresas-estudantes, no sentido de se poderem gerar e testar ideias em contexto real, que possam vir a ser posteriormente implementadas na Cidade.

No seio do próprio Município, as atividades que o ALL desenvolve abrangem um grande público de jovens entre os 6 e os 15 anos, pelo que a articulação com o pelouro da Educação e Juventude é fundamental e essencial para melhorar continuamente as condições de participação e aprendizagem deste público.

Existe um diálogo permanente com o pelouro do Empreendedorismo, de forma a poder apoiar negócios já existentes e criar condições para que novos negócios e projetos com raiz no ALL possam surgir.

 

DESCRIÇAO DA METODOLOGÍA E DOS MECANISMOS DE PARTICIPAÇAO IMPLEMENTADOS NAS DIFERENTES FASES DO PROCESSO

O ALL iniciou a sua atividade com a realização de Workshops Tecnológicos de forma esporádica, com demonstrações em Escolas e com Instalações Tecnológicas em momentos festivos, caso do Natal, que serviram para dar a conhecer o projetos e os seus objetivos à comunidade, fomentando um interesse nesta em descobrir, conhecer e explorar tecnologias, como o Arduino e a Impressão 3D. Não havia, portanto, um espaço físico concreto servindo o Concelho de Águeda como "palco" das intervenções do ALL.

Com o crescente interesse da comunidade pela exploração destas tecnologias de forma mais consistente e regular, o ALL decidiu avançar para um espaço aberto diariamente e equipado com tecnologias destinadas ao uso por parte do cidadão e empresas. A esse espaço denominou-se Oficina de Experimentação Tecnológica (ALLficina).

O ALL tem assim dois raios de ação, subdividos em diversos âmbitos:

  1. A Oficina de Experimentação Tecnológica
    1. Oficinas de Robótica & Impressão 3D, Modelação 3D, Workshops sobre outros temas não abordados regularmente
    2. Equipamentos de Fabricação Digital e Prototipagem Rápida
  2. O Concelho de Águeda
    1. Demonstrações em Escolas
    2. Instalações temporárias e Interativas em espaços históricos do Concelho
    3.   Eventos de caráter tecnológico com duração limitada

 

DESCRIÇÃO DA INFORMAÇÃO DIFUNDIDA AO LONGO DO PROCESO

Desde a sua criação que o ALL dispõe de um Website (http://all.cm-agueda.pt) e uma página no Facebook (http://facebook.com/AguedaLivingLab) que se mantêm ativas e permanentemente atualizadas, tendo sido criado um logótipo para fácil identificação do projeto.

O objetivo é poder divulgar antecipadamente as atividades em agenda, permitindo um registo por parte da comunidade nas mesmas.

O Website permite aos utilizadores registarem-se e terem uma conta própria com as suas credenciais, podendo a qualquer momento aceder à página da iniciativa e obterem informações/conteúdos da mesma.

É mantida uma Newsletter com cerca de 2000 contactos, atualizados periodicamente com base nas percentagens de abertura do email e da participação nas atividades desenvolvidas, sendo um meio de divulgação antecipado das atividades que o ALL vai desenvolvendo.

No portal do Águeda TV (http://agueda.tv) são divulgados os registos vídeo e fotográficos das iniciativas.

Essencialmente, o ALL vai divulgando com antecipadamente os cartazes relativos às atividades que promove, um resumo sobre a atividade posteriormente à sua realização, fotos e vídeos das atividades, além de outras notícias que considere pertinentes e de interesse à comunidade, de caráter tecnológico.

 

DEVOLUÇÃO AOS PARTICIPANTES

A Newsletter do ALL é lida pelos 2000 contactos na sua base de dados, estando estes contactos subdividos em diferentes listas: alunos das Escolas do Concelho, colaboradores da Autarquia, colaboradores de Empresas do Concelho, pessoas que participam nas atividades ou que fazem registo no website do ALL. Estes contactos são permanentemente atualizados.

A informação é assim canalizada para os diferentes grupos consoante o público-alvo das iniciativas que são desenvolvidas. No caso de ser uma Oficina regular, direcionada a jovens dos 6 aos 15 anos, é enviada divulgação específica para esse público, quer através da Newsletter, quer através da divulgação da atividade nas Escolas. No caso de ser um Workshop sobre o funcionamento de uma máquina de Corte a Laser, é enviada newsletter para as empresas e pessoas a quem eventualmente possa interessar participar, não se enquadrando nestes parâmetros jovens dos 6 aos 15 anos.

Neste setnido, o ALL utiliza os mais diversos canais para chegar aos diferentes públicos: Newsletter ALL, Website ALL, Facebook ALL, Email ALL, Website ÁguedaTV, Orgãos da Comunicação Social Local, Websites da área tecnológica, Meios físicos (cartazes, flyers).

 

IMPACTOS NOS ATORES. EFEITOS CULTURAIS NOS PARTICIPANTES E TAMBEM NO GOVIERNO MUNICIPAL (TÊCNICOS, POLITICOS…)

A essência do ALL depende da participação da comunidade, sendo importante para a Autarquia na medida em que permite auscultar necessidades, desejos e interesses dos intervenientes, sendo útil na definição e tomada de decisões futuras. As Oficinas Tecnológicas são um exemplo disso, uma vez que tiveram por base as respostas de jovens dos 6 aos 18 anos em questionários.

O ALL proporciona iniciativas com um caráter formativo, que têm contado com a participação de pessoas em situação de desemprego ou jovens NEET (entre os 15 e os 29 anos, que não trabalham, não estudam e não se encontram em formação). É uma oportunidade de poderem capacitar-se com novas ferramentas e estarem também atualizadas face ao mercado de trabalho.

 

 

DESCRIBA BREVEMENTE QUÉ TIPOS DE AVALIAÇÃO DO PROCESSO FOI PREVISTA (INTERNA/EXTERNA), ENTIDADE QUE IRÁ A REALIZAR A AVALIAÇÃO E PARÁMETROS QUE IRAO A SER MEDIDOS.

A avaliação e monitorização continua do projeto tem por base os seguintes elementos:

•        Formulários de inscrição e caracterização dos participantes nas atividades

•        Inquérito de participação nas iniciativas desenvolvidas, realizados posteriormente via digital, onde os participantes avaliam a atividade em si sob o ponto de vista da duração, dinamizador, tendo oportunidade de proporem temas a explorar nas iniciativas seguintes;

•        Controlo dos custos, com recurso à contabilidade analítica e à imputação dos custos de mão-de-obra na Aplicação OBM da Medidata;

•        Reuniões periódicas com os responsáveis políticos e responsáveis de divisões (Educação, Ação Social, Empreendedorismo), no sentido de analisar o feedback obtido, discutir a nível estratégico o projeto, perceber oportunidades de melhoria, de alargamento da rede de parceiros e de desafios futuros;

•        Reuniões periódicas com Agrupamentos de Escolas e Instituições Particulares de Solidariedade Social, de forma a recolher contributos, interesses e iniciativas que possam ser relevantes para desenvolvimento futuro, bem como obter reflexões sobre o trabalho desenvolvido de forma a criar oportunidades de melhoria.

 

ELEMENTOS A DESTACAR DA EXPERIÊNCIA.

O ALL tem sido fundamental para uma maior democratização tecnológica, uma vez que com a disponibilização de um espaço aberto diariamente à comunidade, devidamente equipado e prestando o apoio técnico necessário, tem colmatado algumas das barreiras existentes aquando da intenção do cidadão em poder contactar com novas tecnologias.

Outro elemento a destacar desta experiência, têm sido as Oficinas desenvolvidas de forma regular no ALL (de 2ª a 6ª feira) de Robótica e Impressão 3D, Modelação 3D e Ciência. O interesse e motivação por parte dos participantes, jovens dos 6 aos 18 anos, tem sido muito positivo, funcionando estas Oficinas como uma formação complementar para estes jovens, baseada numa educação não formal, contribuindo assim a Autarquia com um projeto inovador na área da Educação.

Outro elemento muito interessante tem sido a proximidade com os jovens mais carenciados e com comportamentos de risco nas Escolas, que assim têm uma oportunidade de orientação e descoberta de novos interesses, partindo em pé de igualdade com os demais colegas e usufruindo das mesmas condições na aprendizagem, servindo como um projeto importante na vida destes não só na vertente de aquisição de competências tecnológicas como igualmente na formação pessoal.

 

Ficha da candidatura

Comentários do júri

"Trata-se uma boa prática com o tema de educação e formação/capacitação que tem como objetivos: fazer da cidade um espaço de experimentação e cooperação; um lugar de diálogo e encontro de ideias e "democratizar o acesso às novas tecnologias. Como método se vale de oficinas e do conselho de Agueda. Apresentou bons resultados, em termos de número de participantes. No entanto, há limites quanto as razões apresentadas como uma experiência inovadora em democracia participativa."